时间成本 VS 金钱成本

曾经,为了一款游戏花掉一下午下载,再花一成晚时间找破解补丁,再花一个通宵解决补丁带来的 Bug, 等折腾到天亮才满意地睡下… 当时的自己丝毫不觉得这是在浪费时间,只想到嘿嘿,又省了几百块钱…

现在,为了一款游戏只想买买买,只想把游戏添加到 Steam 下班回来打开电脑就开撸,只想签收快递,回家把盘往 PS4 一塞,拿起手柄就开干,自己丝毫不觉得这是在浪费金钱,只想到嘿嘿,又省了一大把时间…

论坛里在讨论索尼微软 Ban 机政策时,大多玩家都说「Ban 我 Live/PSN 账号就行,千万别 Ban 了我的机子!」,而我心理却想的是「如果我做错了什么千万别 Ban 我账号,Ban 我机子都行!」。为什么?因为账号里有花了大把时间才拿下的全成就,白金奖杯,和游戏履历!Ban 了账号,这些努力不白费了。而 Ban 我机子的话,我再买一台重来就行。这里,我的「时间成本」现次战胜「金钱成本」。

这里抛开网上永远争论不休的盗版正版问题,只从「成本」来看,以前学生时代没收入,缺的是「钱」,有的是「时间」「精力」,自然愿意付出自己的时间来换取金钱,现在有一定收入,加上自己上了年纪,早已经过了以前那种喜欢折腾的岁月了,现在自己缺的是「时间与精力」,愿意花力所能及地金钱在自己喜欢的东西上换取「少折腾」。

这种观念的好处就在于,现在我的 iPhone, MacBook, PS3, PS4, Steam 等软件游戏全 100% 正版化,当然在中国,音乐和电影、毛片之类的还达不到…