Wednesday, 10 December 2008

正版 FM 2009 入手!

四五年没买正版游戏了,以前买正版游戏最多的是 CM 系列,CM 01-02, CM 4, CM 03-04, 上次买正版游戏正是 SI 与 EIDOS 分家前的最后作品 CM 03-04 珍藏版,毕业的时候送人了,之后再也没买过一款正版游戏。CM 进入 FM 时代以后,由于那些恶心的原因,国内一直没有代理出现,所以我也就一直玩着 D 版,不知不觉的,FM 也进入了 FM 2009, 前几天玩着玩着,突然心血来潮,在网上定了一套正版,国外正版折合成 RMB, 那真是天价,不会再是国内代理商卖的三四十块了,不过现在是时候支持一下 SI 和 Sega 了。花高价钱买本来可以在网上免费下载的到的游戏,可能不可理喻,但如果真是喜欢它的话,偶尔买套正版也是应该的、必须的。等明年重新配台电脑,也该入手一套正版 PES 了。
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Sunday, 2 November 2008

First impression of FM2009

1. 界面继承 FM2008 的我最喜欢的朴素、质感,从 FM2008 起我就从来不用第三方 Skin 了,看来 FM2009 依旧默认;
2. 界面之间的切换有种 Slide 的效果,很 Web 2.0;
3. 球员头像和球员相关新闻的头像指向为同一 ID, 可以直接在球员相关新闻页面看到头像了;
4. 新增文本没多少,英文很浅显,依然只玩英文原版,精神上支持爆棚汉化;
5. 曼联大部分球员的前台属性还是很低,其中老将前台属性偏高,小将偏低,潜力与隐藏属性还未知,观察了一大堆当今足坛主流人物,数据比较真实;
6. 细分 Favoured Personnel 为 Legends, Icon, Favoured Personnel. 恭喜 S20 进入传奇殿堂;
7. 转会趋于真实,俱乐部能放的合理价格可以购入,俱乐部不想放的,砸钱也无用,当然只试了几手转会,不太全面;
8. 新闻发布会有点烦人,除了可以改变最初球员对你的看法外,没什么用,而且自己用键盘打出来的话我怀疑能否影响到游戏,还是那些话只是一个摆设??
9. 我键盘问题?输入的时候很容易跳字,比如我搜索 Defour ,一下来个 DDefoour.
10. 战术版接线又变回直的了,08 的战术依然可用;训练貌似也没大的改进,08 的训练也可用;
11. 在战术面板上用绿、橙、红点来表示球员是否在自己擅长的位置;
12. Player Interaction 里可以让球员训练新的习惯了;
13. Chelsea 依然猛追 Rio, 我就不明白了,现实中貌似没听到过这个传闻吧,从 FM2006 开始,每次开档 Chelsea 的主教练都要来搞;
14. 09 重大甚至唯一有用的改进 3D 画面第一感觉还可以,多个视角选择,人物模型虽然都一样,但踢球的动作很逼真,以前文字解说、2D 画面的那些只能 YY 的动作比如倒勾、凌空抽射等,终于可以见到了,虽然极不成熟,但 CM/FM 能及它的 Fans 从来不讲究画面,我个人认为发展 3D 没有必要;
15. 3D 模式不吃显卡,吃内存,现在照以前那样边玩 FM, 边用 Fx 上网,在 3D 时整个机子变卡;
16. 3D 球场上的广告牌竟然是 Clickable, 不小心点到竟然就直接打开了改广告的网页;
17. 比赛时可以看助教的 Feedback, 助教不再是鸡肋;
18. 球员评分精确到 0.1, 评分更加细致;
19. 容易受伤,踢了几场友谊赛,挂了一大片;
20. SI 已经懒了几年了,FM2009 游戏引擎依然没变,虽然改变不大,但改进却很多,至少没有退步,FM2009 值得一玩啊。其它细节更深入的改进慢慢发掘……

Thursday, 28 June 2007

[毕业甩卖]CM 03-04 纪念正版

[被某人发现发贴的人是我后,我的 CM 0304 被强行“抢走”了,55555……]
老 CM 玩家都知道,CM 03-04 是 Eidos 和 Sports Interactive (SI) 联袂的最后一款 Championship Manager,从这以后,Eidos 和 SI 分家,Eidos 继承老 CM 的名字,找到 Beautiful Games Studios 继续开发 CM 系列,而 SI 继承了老 CM 的数据与引擎重新命名为 Football Manager 继续着老 CM 的灵魂。

其实在 CM 03-04 出之前,Eidos 和 SI 就决定分家了,但当时 CM4 的引擎刚出来,所以他们决定合作再出最后一款基于 CM4 引擎的 CM 03-04,所以这份当时我于 2003 年在 Playcm.Net 买的珍藏版显得很有收藏价值了。看图片:

这是盒子。(这是普通版的盒子,珍藏版专门有个大盒子但被我弄丢了,不过里面的东西绝对是珍藏版里的东西!)

这就是珍藏版的东西,上面一排从左至右分别是,英文原版使用手册,简体中文使用手册,CM 历史纪念册,下面是英国原版游戏 CD, 官方简体中文游戏 CD.

相信大多数老 CM 玩家,特别是当时混于 Playcm 论坛的同学都买了这份珍藏版,但也有很多玩家是在 FM 时代才认识 CM 的,所以不妨试试这款 CM 时代的经典之作。(CM 3 引擎的代表之作为 CM 01-02, CM4 的当然是 CM 03-04了!)

我即将毕业,很可能要去上海“毕业旅行”,没时间了,要的抓紧时间!(已经在学校论坛发布,如果卖出我会在本文最前面添加 SOLD 标志)

Wednesday, 14 March 2007

PSP版Football Manager

这两天每天晚上7点钟和几个要减肥的同学一起去跑步,每晚跑3000-6000米,8点多回来洗澡,然后上网上到11点宿舍断电熄灯,我就躺在床上玩PSP,这两天一直在玩FM2007,我现在就想简单说说PSP上的FM。
Football Manager Handheld 2007
FM的PSP版全称叫做 Football Manager Handheld,游戏大小不到100M决定了它的“小巧”,新游戏只能玩10个联赛,Australia, Belgium, England, France, Germany, Holland, Italy, Portugal, Scotland, Spain。玩PC版的习惯了用鼠标操作,现在在PSP上用十字键和圈叉键操作刚开始非常不适应,但玩一段时间也差不多了。

进入游戏后,球队阵容归为一体了,没像PC版分为预备队和青年队,实质上也不存在预备队和青年队了,球员的属性值也少了很多,Technical,Mental,Physical每类只有7到8项关键属性,球员的Profile等和PC版差不多。

战术比起PC版来就简练太多了,只能选几个固定阵型,不能像PC版那样自由“拉箭头”,调整位置,但存在“全队设置”和“个人设置”,PSP版FM玩战术就要仔细在这里面设置了。

训练纯粹回到了CM3时代,只能设置各个训练项目的强度,不过对我这种不太爱研究训练的人来说,这样足够了。

转会方面感觉比PC版要容易,但似乎每个球队球员有名额上限,我买了几个人后,再买人他就会说我人员满了。至今还没卖过人……

像其它历史资料和PC差不多,数据健全,同PC一样可以做为一本球员球队历史资料。数据方面一直是SI引以为豪的东西。

再说说比赛细节,比赛没有2D模式,这也让很多喜欢FM的PSP玩家放弃FMH,我敢肯定,这部分放弃的人一定不是CM/FM系列的老玩家,他们玩上CM 一定是从CM4开始的,因为SI在CM4中正式推出2D图形比赛,以前的CM都是文字解说,文字解说是老CM玩家公认的经典,SI推出2D后,我们一直骂,一直骂上SI和EDOIS分家后的FM2005才有所改善,其实直到FM2007,2D画面还是不够成熟。

玩着文字解说的FMH,真是感觉回到了以前的CM3时代!除了没有2D,其它细节和PC版差不多,可以看双方实时比赛数据,可以调战术。但有个Bug,就是极易得红牌,打了4场联赛,我的C罗,Carrick,Rooney分别得了直接红牌,真是要命。

总体来说,FMH是个不错的游戏,虽然从很多细节还是可以看出SI不太重视PSP这块分额,但SI自身的强大,和我们对FM的热爱,再加上本来PSP游戏就和PC“比不得”,至少对我来说还是满意了。

另外,现在的CM也出了PSP版,等玩腻了FMH,也试试那个去。

P.S 上面的CM/FM貌似混淆了,但CM的老玩家都应该分得清哪个是分家前的CM,哪个是分家后的CM了,呵呵。另外,我有半年没玩PC的FM2007了,爆棚的汉化已经出啦!